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【遊戯王】《邪神イレイザー》無理やり評価してみた【まとめ】



562: 名無しさん 2017/03/14(火) 00:02:13.84 ID:6VOF1Y2t0
《邪神じゃしんイレイザー/The Wicked Eraser》
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
相手フィールドのカードの数×1000になる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
このカードを破壊する。
(3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
フィールドのカードを全て破壊する。

三邪神の1枚、オシリスの天空竜に対応するカードである。
圧倒的な攻撃力の上昇幅、強烈なリセット効果を併せ持つ邪神に相応しい効果を持っている。
が、3体ものリリースの割りに攻撃力が相手任せであること、自分から上げてやろうとすると破壊されたときの被害が甚大になってしまうこと、そのくせ耐性がなにもないことなどどうにも2つの効果が噛み合わない為にトーナメントシーンで使われた実績はない。
このカードが登場した遊戯王Rでも海馬やキースに酷評される始末である。




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563: 名無しさん 2017/03/14(火) 00:05:00.37 ID:qkPL1D5f0
しかしこのカード、新ルールの被害を受けたあるデッキの救世主となりうる性能を持っているのだ。
そのあるデッキとは【甲虫装機】である。
以前先攻をとったときは圧倒的な展開力を使い様々なXモンスターで制圧していたが、新ルールではそれが難しくなりただの後攻ワンキルデッキに成り果てて仕舞いかねないのだ。
破壊くらいしかできないイレイザーにどう先攻制圧させろと言うのか。そもそも甲虫装機でどう使うのかと思うかもしれない。
しかしこの二つと組み合わせ、強烈な先攻制圧に転化させるカードがある。
そう、《ポールポジション》である。
これらのカードでどう先攻制圧するか見ていこう。
まずインゼクターお得意の展開で4体モンスターを並べ、その内1体をATK1000未満のモンスターにする。これはグルフやホーネットが扱いやすい。
そのままイレイザーを召喚する。ここまでに召喚権を使っているならば二重召喚やブリリアント・フュージョンに頼るべきだろう。
そしてATK1000未満のモンスターにギガマンティスを装備。最後にポールポジションをセット。そのまま相手ターン始めにポールポジションを発動してツイン・ツイスターなどを撃たれなければ勝ちである。


564: 名無しさん 2017/03/14(火) 00:07:22.93 ID:qkPL1D5f0
何故そうなるのか分からない方も居るだろうからポールポジションのルールを説明しよう。
場には魔法の効果を受けないグルフ(ATK500)とそれに装備されたギガマンティス(魔法扱い)とポールポジションがある。
ここで相手がライオウ(ATK1900)でも召喚すると最も攻撃力が高いモンスターはライオウとなりポールポジションの効果を受けなくなったグルフの攻撃力はギガマンティスの効果で2400になる。
すると今度はグルフが最も攻撃力が高くなり魔法の効果を受けず攻撃力が500に…とループしてしまう。
そのためKONAMIはこの場合ライオウの召喚自体できないというルールにした。
ここにイレイザーを加えてみよう。
場には先ほどの状況に加えイレイザー(ATK0)がいる。
ここで相手が十二獣モルモラット(ATK0)を召喚したとしよう。
イレイザーがいないと攻撃力に問題はなく、そのままドランシアに破壊されるが、イレイザーがいるのでイレイザーの攻撃力は1000になる。
すると最も攻撃力が高いのはイレイザーになりギガマンティスの効果でグルフの攻撃力は2400に…とループが発生する。
魔法・罠の発動やセットでも同様である。
つまり一切の下準備もなく攻撃力2400を超えるモンスターを出す以外突破方法のないロックがメインデッキのみでできる。
それが出されそうならば追加でゼクトキャリバーでも装備させれば良いだろう。
相手任せ、紛い物と言われた邪神イレイザーはその実、オシリスの天空竜を超える最高峰の制圧カードなのである。


565: 名無しさん 2017/03/14(火) 00:10:10.76 ID:qkPL1D5f0
初めて書いたので見辛いかもしれません。
あとサーチ方法は魔サイで落としたあとどう拾うか思いつきませんでした。すいません。
お目汚し失礼しました。


566: 名無しさん 2017/03/14(火) 00:16:39.89 ID:X1WSB5mL0
条件は厳しいけど決まれば強い
難点は対戦相手に状況を理解させるのに時間がかかりそうな事かも知れない


567: 名無しさん 2017/03/14(火) 01:32:57.63 ID:Ig0Symh6r
それイレイザーってよりポルポジの評価なんじゃ………
まぁポルポジロックは俺も初めて知った時は感動したし紹介したい気持ちはわかる


568: 名無しさん 2017/03/14(火) 01:44:43.37 ID:sjUfrz9I0
イレイザーはドラゴニックDで破壊できれば面白そう


570: 名無しさん 2017/03/14(火) 09:20:23.10 ID:3vqiD8GX0
デッキからも消されるイレイザー君


571: 名無しさん 2017/03/14(火) 13:39:50.62 ID:z2Aqo7UIKPi
ポールポジションって卑猥な響きだよね

ポジションチェンジとセットにしたい


572: 名無しさん 2017/03/14(火) 14:37:47.75 ID:iNlWJtu10Pi
イレイザーって破壊される場所の指定ないんだな
エクサビートルで装備したり真竜皇で手札から破壊しても効果出るのか


574: 名無しさん 2017/03/15(水) 00:26:09.83 ID:7459c3pg0
このロックを突破するには手札からの起動効果しかないのか
ブラスターか傀儡虫か


575: 名無しさん 2017/03/15(水) 00:27:40.24 ID:HMeaE7Z6a
ありましたよ活用できる方法!
何らかの手段でイレイザーが効果破壊されないようにした上で光と闇の竜と獣人アレスを横に置くんですよ
そしてイレイザーの効果を発動するとですね、なんと無限にチェーン2を作り出すことができるのです
そう、獣人アレスの攻撃力が無限に上がるんですよ!


576: 名無しさん 2017/03/15(水) 00:28:09.78 ID:HMeaE7Z6a
あ、イレイザーの2の効果です


577: 名無しさん 2017/03/15(水) 02:49:16.58 ID:AGsGo05L0
光と闇の竜は無効にするだけで破壊しないから効果破壊されないように、とかの手間は多分要らないぞ


578: 名無しさん 2017/03/15(水) 02:51:15.44 ID:AGsGo05L0
あ、光と闇の竜の攻守が下がり切ったら発動しちゃうから破壊耐性が必要なのか


580: 名無しさん 2017/03/15(水) 03:28:53.23 ID:e1C5fRl9r
ノーコストで回数制限のない起動効果ってよくよく考えたらすごいな


582: 名無しさん 2017/03/15(水) 06:40:33.20 ID:j47UoWfYK
あれ、イレイザー君実は優秀…?


583: 名無しさん 2017/03/15(水) 13:14:43.43 ID:2of87NWm0
ノーコストで回数制限もないっていうか
自身破壊だからいらないっていうか


584: 名無しさん 2017/03/15(水) 13:56:09.44 ID:h8Obe2xq0
オネストも同様だね、手札に戻るから効果が有効なら回数制限なしのパターン


585: 名無しさん 2017/03/15(水) 13:56:48.56 ID:h8Obe2xq0
ミス
効果が有効なら回数制限なしでも実質回数制限のパターン


588: 名無しさん 2017/03/15(水) 15:02:49.73 ID:TgMTlhaKa
イレイザーはファンカスでコピーして相手のモンスターを殴る
そのあと自害する事で相手ターンに低攻撃力をさらさないで済む

なんか後ろ向きだわこれ


589: 名無しさん 2017/03/15(水) 17:51:51.13 ID:djTjZDnn0
そういえばイレイザー君地味に新ルールで攻撃力の上限下がるんだよね可哀想


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この記事へのコメント

  1. (29555:)名無しの星屑:2017/04/17(月) 01:01:45 ID:-
  2. イレイザーはわざわざ評価しなくてもつよいとおもうけどね。
    コカライアと違って破壊目的で墓地に送っても、召喚制限があるから死者蘇生とかで奪われて直接攻撃される心配もないし。
    逆に言えばコカライアなら召喚しちゃえば2800のダイレクトも出来るし、サーチも出来るから一長一短だけど。


  3. (29557:)名無しの星屑:2017/04/17(月) 06:50:11 ID:-
  4. ダイアグラムで破壊すれば強くねこれ
    まあ地縛神のあいつでいいけど


  5. (29563:)名無しの星屑:2017/04/17(月) 21:22:01 ID:-
  6. 微妙に値上がりしたコカライアと同じ効果持ってたのか
    全く思い出さなかったわ



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