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【遊戯王】お互いにアドを消費してジリ貧になって殴り合う感じが好きだった【まとめ】

629: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:29:15.42 ID:LGoEtwJ80
お互いにアドを消費してジリ貧になって殴り合う感じが好きだった
「ギリギリ倒せる」だとか「あの時ああしておけば」だとかが好きだった
「ふーん妨害か、まあ踏み抜けるけどね」なんて余裕のある今の遊戯王が嫌いだ
ギリギリじゃないと僕ダメなんだよ
おねがい




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630: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:30:15.02 ID:4SM22oiGr
>>629
わかる


631: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:31:06.41 ID:ArpgSn74d
>>629
なんで遊戯王なんかやってるの?


635: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:31:50.73 ID:gEziZL/u0
>>629
手札の数とか場で負けててもハンド差で…みたいな遊戯王は死んだな


639: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:33:38.23 ID:pgBgs4dU0
>>629
めっちゃ分かるわ


642: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:34:45.00 ID:VKKZ82Tf0
>>629
要は1枚1枚のアドの取り合いがしたいってことかな?
1:1交換が基本でそれを上回るアドを稼ぐのに互いに鎬を削るみたいな


653: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:38:30.31 ID:b0tXlpcRD
>>629
わかる
お互いに大量消費して泥試合に突入するの大好き


657: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:40:38.98 ID:LGoEtwJ80
>>653
あれ良いよね
Pが壊してしまった一番大きなモノだと思う

あとギリギリchopの歌詞が使いたかっただけなんだごめんね


660: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:42:52.59 ID:DQPjfmk1a
>>657
それでも前にいくしかないね


912: 名無しさん 2016/12/08(木) 11:55:12.15 ID:cPXv7obGa
>>629
制圧はともかく今の環境もプレイングが大切な環境だけどな


638: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:32:42.11 ID:6fYvAaKP0
緻密さがあるゲームは好きだな
一歩間違えれば敗北する位のゲームで高揚するのがたまらない
プレイングスキルが磨かれる
ただミスした時の痛手はかなりなものだがスリルあった方がいいね
緊張するとプレイングミスするからまだまだ弱いが


645: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:35:38.86 ID:gEziZL/u0
プレイングもクソもねーもん自分で考えなくてもネットに最適解落ちてるしそれでわかった気になったやつが「なんでそんなゴミいれてるんすかww」とか初心者に言ってるのも見飽きた


649: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:37:21.59 ID:VKKZ82Tf0
>>645
いや、どうしようもない状況はあるだろうけどプレイング普通に重要だろ
ミスなきゃ勝てたとかうまい人でも別にあるでしょ


655: 名無しさん 2016/12/08(木) 01:39:16.08 ID:gEziZL/u0
>>649
そうだな「上手い人」はいないと思うけど


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この記事へのコメント

  1. (26790:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 21:01:03 ID:-
  2. いつだって遊戯王はクソゲーだろ
    楽しいけど


  3. (26791:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 21:02:16 ID:-
  4. よかったな!今はリンクスがあるから大好きなジリ貧対決出来るぞ!


  5. (26792:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 21:20:44 ID:-
  6. いまでも泥仕合になるときはなると思うんだけど…
    それこそ妨害を踏み抜いた時とかお互いに息切れが近いでしょ


  7. (26793:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 21:39:29 ID:-
  8. 本当にリンクスには感謝してる
    色々な人と遊べるようになって楽しい
    オタクしか知らん感じのマニアックなカードゲームの域から抜け出してきてる


  9. (26794:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 21:59:08 ID:-
  10. 単にルールが難しくなったからトップの連中しか今の環境でジリ貧バトル出来ないだけだろ


  11. (26795:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 22:08:01 ID:-
  12. リンクスはマジで坊主めくりになる時あるからな


  13. (26796:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 22:37:09 ID:-
  14. 手札の差だの一対一交換の重要性だのを意識した泥仕合ってライロ以前位まで遡らないといけないレベルだな。

    まぁ確かにあの頃の環境は好きだったけど。


  15. (26797:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 22:47:58 ID:-
  16. 実力が同じくらいの相手がいればどの時代でも楽しいよ?


  17. (26798:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 23:39:02 ID:-
  18. デュエルリンクスで味わえるよう


  19. (26799:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 23:53:56 ID:-
  20. 最近はリクルーターが入る隙間がなくて寂しい…


  21. (26800:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 23:57:53 ID:-
  22. コンボゲーが好きだから今の遊戯王好きよ
    まあトップ連中はやること同じだから好きではないが
    ファンデッキで限られた初手からどれだけ展開できるか考えてる時が楽しいし
    妨害剥がしきって盤面のひっくり返しあいが続くと最高


  23. (26801:)名無しの星屑:2016/12/10(土) 23:59:43 ID:-
  24. え、現環境プレイング大事やろ


  25. (26802:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 00:06:46 ID:-
  26. 遊戯王でプレイングどうこう言ってる人は例外なく他のTCGやった事ないんだよなぁ


  27. (26803:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 01:27:51 ID:-
  28. 会局モルモ亥モルモ虎モルモ牛辰からどう展開するかだけだろ?
    プレイング幅なんてほぼ無い
    どれだけ展開したところでそれはプレイングじゃなくてテンプレを実行してるだけ
    神宣撃つタイミング程度でプレイング語るガキも多いが
    遊戯王はプレイングより構築が重要なカードゲーム
    勝敗だけなら構築の差で決まる
    てかテンプレ構築してるやつって精神的敗北とか感じないのかな
    「僕にはデッキを作る知能もありません」って宣言してるようなもんじゃねえの?
    自分の作りたかった最高の完成形がすでに手を加える余地の無い状態で存在してるんなら同情するけど


  29. (26804:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 01:48:44 ID:-
  30. 老害乙
    一生リンクスやってろ


  31. (26805:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 01:55:31 ID:-
  32. やってます!
    ほんと今の遊戯王小学生がワイワイやるようなものじゃなくてディープなオタク向けって感じになってるしリンクスの方が楽しいぜ


  33. (26806:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 02:05:06 ID:-
  34. ※14
    十二獣のお勉強してこい


  35. (26807:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 03:33:58 ID:-
  36. ※14
    手札によるけどプレイングでその盤面も潰せる可能性があるからプレイングは重要

    同じデッキ同士で戦ってもプレイングのレベルが違うと性能も割と変わってくる。


  37. (26808:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 04:17:45 ID:-
  38. モルモ行くまでが一番プレイング大事なのにその先にプレイングの幅ないと思うのは1人回ししかしてないんじゃないか。

    対面でやると開局テンキベイゴマモルモ、何をどう握ってるか悟られないようにして他のカードで伏せを釣ったり、相手がモルモに繋げる手段をいくつもってるか考えて妨害のタイミング見極める

    今の環境ならこういう読み合いやプレイングめちゃくちゃ大事だぞ


  39. (26809:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 04:21:37 ID:-
  40. >>655はどういう意味だ?
    皮肉を言いたいのかなってのは分かるけど、言ってることが分からない。


  41. (26810:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 08:24:36 ID:-
  42. 上手い人でもプレイングで負ける場面があるのと同様にコピーデッカスもプレイングで負ける場面は多々あるだろうが、自分で構築に関して考えないヤツらの中に上手い人はまずいないだろうって話では


  43. (26811:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 11:06:16 ID:-
  44. クリゲーのPS語る哀れな奴にしかみえない
    環境よりになるほど戦術もゲーム性、競技性は落ちてるわ
    強いていうならサイドチェンジのメタ
    だが、マッチ推奨してる時点で高速環境も封殺もやめる気ないのが分かる
    クソゲーされたら次の試合でクソゲーやり返してね?ってメッセージだな、身内で金かけすぎずに緩く遊ぶのがどうみても正解


  45. (26812:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 13:24:50 ID:-
  46. 遊戯王以外のTCGなんて相手ターンにできることと想定できる択が少な過ぎて話にならないんだよなぁ
    普通の人には分からないそれっぽいこと言って誤解を広げるのやめてね


  47. (26814:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 16:08:40 ID:-
  48. ※22
    全くもってその通りなんだよなぁ。
    大会で一番とった所で遊戯王コミュニティで僅かに知名度が上がる程度だし、
    賞金が出るわけでもなし、実際に使える限定カードがある訳でもなしだから
    自己満以外で上を目指す理由が大して無い。

    ガチプレイヤーが威張った所で鼻で笑いたくなるのはそういう威厳になるような物が何も無いからだよなぁ。


  49. (26828:)名無しの星屑:2016/12/11(日) 23:17:59 ID:-
  50. ※22※24
    今環境や十二獣ではプレイングはゲームの勝敗に大きく関わるって話してるところに急にガチ勢のディスりを突っ込んでくるあたりファンデッカスの鑑


  51. (28253:)名無しの星屑:2017/02/18(土) 00:07:04 ID:-
  52. なーにが環境だよバーカwww
    ジェネッティックワーウルフさん最強だろーが



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