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【遊戯王】遊戯王はなんでマナの概念をなくしたんだろうか【まとめ】

638: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:17:08.94 ID:S+QWA+Xg0
遊戯王の元ネタはMTGだっていうけど、結構別物だよね良くも悪くも
マナを無くしたのはなんでなんだろうか?




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639: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:18:00.71 ID:HIs1qsgE0
>>638
自由度をあげるため


653: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:20:15.32 ID:glSZqpVg0
>>638
最初はルールよく分かってなくてM&Wもそのへん適当だったから
そして漫画やアニメで動かす上ではマナが無いほうが面白いと判断したんじゃないかな


646: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:19:06.63 ID:ldFvVWKWa
漫画でマナ使いながらちんたらした勝負は映えないからじゃない


657: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:21:58.55 ID:9scSbHToa
カードゲームテーマの作品でマナあっても、
一々用意してる描写ちんたらやってる作品あるの?


665: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:23:51.60 ID:M+9ogUmAM
遊戯王やってると逆にマナやら土地の概念ってすごいと思う
これがあるだけで先行後攻の確率が収束しやすくなるしゲームスピードも程よいし
考えたやつすげえわ
あえてけずったカズキングももちろんすごいけど


673: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:26:03.69 ID:glSZqpVg0
>>665
遊戯王に慣れると遊戯王のゲームスピードが心地よくてマナゲーの遅さがもどかしいって人たまにいるけどね
マナあるとカードのバランス調整も簡単


683: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:27:58.58 ID:M+9ogUmAM
>>673
初手で勝負が決まるのもそれはそれで考えものなんだけどね…
せめてもうちょっと遊ばせてもらえませんかね


760: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:47:36.12 ID:XrNFU09D0
>>665
週刊連載だからテンポを重視したんだろうね


670: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:25:10.91 ID:55SO8t9d0
ギャザは数学者がちゃんと考えて作った
粗はあったけどな


674: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:26:32.91 ID:yU+jRujxd
元々は一回限りのつもりでM&W作ったんだからマナなんて貯めてる暇ないからね


678: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:27:19.01 ID:IC5mc+Lg0
ただ先行制圧ってやっぱゲームじゃねえよな
ワンキルとそれの妨害くらいがちょうどいい


686: 名無しさん 2016/10/31(月) 22:28:13.68 ID:HIs1qsgE0
もし遊戯王がマナ制度追加したら
先行で相手のマナ封殺
マナなしで使えるカードが増える

あれ?意味あるの?


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この記事へのコメント

  1. (26128:)名無しの星屑:2016/11/02(水) 21:00:16 ID:-
  2. デュエマの漫画なんて月一なんだからもっとペースアゲアゲじゃないといけないけど普通に面白いからなぁ
    ターン○○みたいに適当なところは削ったり、召喚された描写のないクリーチャーが勝手に登場したりするけど、まあ許容範囲やし


  3. (26129:)名無しの星屑:2016/11/02(水) 21:34:20 ID:-
  4. 遊戯王のすごいところは罠や速攻魔法や誘発即時効果など相手ターンでも自由に自分のカードを発動できるからまさにTRPGをやってるようなリアルタイムバトルが楽しめるところ
    それまでのカードゲームは完全なターン制で相手のターンはただだまってみてるしかできなかった


  5. (26131:)名無しの星屑:2016/11/02(水) 22:11:34 ID:-
  6. え?mtgはそんなことないけど


  7. (26133:)名無しの星屑:2016/11/02(水) 22:51:46 ID:-
  8. 遊戯王の場合は墓地が他のゲームで言うマナに当たるんかな


  9. (26136:)名無しの星屑:2016/11/02(水) 23:28:48 ID:-
  10. 召喚酔いやレスト状態がないのも特徴かな


  11. (26139:)名無しの星屑:2016/11/03(木) 01:17:06 ID:-
  12. ※2
    香ばしくて草
    盲目キッズかな


  13. (26140:)名無しの星屑:2016/11/03(木) 01:45:18 ID:-
  14. ゲームでマナ失くした代わりに過去編でマナ出来きたやん
    あとアニメの始まりにマナを守って楽しくデュエルって言ってるしおk


  15. (26144:)名無しの星屑:2016/11/03(木) 13:25:15 ID:-
  16. マナゲーのアニメってどういう展開で勝つのか想像できないな
    展開の上でマナ使ったら逆転カード使えない気がするんだけど
    遊戯王ならバトル中の速攻魔法でなんでも逆転できるし


  17. (26164:)名無しの星屑:2016/11/04(金) 16:22:22 ID:-
  18. 革命0トリガー!(唐突)


  19. (26171:)名無しの星屑:2016/11/04(金) 20:33:42 ID:-
  20. マナがないから面白いんやで



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