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【遊戯王】最近思うんだが、強いデッキってつまらない?【まとめ】

遊戯王カード BOSH-JP079 神の通告(スーパーレア)遊戯王アーク・ファイブ [ブレイカーズ・オブ・シャドウ] 


399: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:38:13.67 ID:0edqQYcr0
最近思った、強いデッキってつまらないデッキなんじゃね?




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401: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:38:54.78 ID:n9aF/LM9p
>>399
勝てないデッキの方がつまらないよ


408: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:40:05.15 ID:ue+i9g640
>>399
その思考を突き詰めれば立派なファンデッカスの
道が開けるぞやったな!


414: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:40:52.33 ID:yMVR7IHT0
>>399
青眼使ってるけどすごい楽しいよ
MAXと龍の鏡入れて真究極入れてもディープアイズも一緒に入れても強いし楽しいよ


427: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:44:28.34 ID:PisuYvD1p
>>399
勝てるってだけで楽しいよ
勝率低くても楽しいデッキもあるけど、少なくとも勝てなくて楽しいデッキはない


402: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:38:57.45 ID:ke5t+NHK0
弱いデッキのがつまらないよ


403: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:39:00.35 ID:cqhurwC60
じゃあ弱いデッキが面白いのかっていう返しが飛んで来るかそういう事言わない方が良いゾ


404: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:39:39.91 ID:iVJsCN8X0
最近思った、楽しいデッキなんてないんじゃね?


409: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:40:10.98 ID:9fgZouPy0
エンジョオオオオオオオイ!


415: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:41:19.36 ID:p317K0ib0
違うぞ、好きなデッキを強くするんだぞ
全くダメなレベルなら強化祈れ


418: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:42:00.06 ID:koU2F7e00
相手を楽しませないデッキが自分が使ってて一番楽しいんじゃね?
だってデュエルは勝負事だよ?笑えるのは勝った方だけ!アハハハハww


419: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:42:10.55 ID:ke5t+NHK0
実際、すごく強いEMEmは面白かったしな


423: 名無しさん 2016/05/27(金) 20:43:41.20 ID:BnVrXsoL0
弱いデッキ同士で10ターンくらいかかるデュエルするのが楽しい


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この記事へのコメント

  1. (21716:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 18:16:41 ID:-
  2. 強い弱いより、自分が納得したデッキを使うのが楽しい。


  3. (21717:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 18:24:22 ID:-
  4. 2.3ターンで終わるデッキはつまんない


  5. (21718:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 18:42:45 ID:-
  6. つまんないとか言う方がつまんない
    つまんないと思ったら遊戯王は辞めどき


  7. (21719:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 18:42:49 ID:-
  8. 個人的には制圧とかはあんまり好きじゃないな
    1年くらい前に環境同士でお互いリソース尽きてgdgdになったのは楽しかったな


  9. (21720:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 18:44:04 ID:-
  10. 強い弱いじゃなく勝つこと以外のそいつなりのこだわりが垣間見えるようなデッキは自分が使ってても楽しいし相手にしてても楽しいもんだ


  11. (21721:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 18:46:38 ID:-
  12. 環境同士で泥試合になってトップ勝負になるの好きやで


  13. (21722:)名無し:2016/05/28(土) 18:52:23 ID:-
  14. デッキレベルを合わせてマッチ戦やると俺は楽しい。やりたての頃はシングル1本派だったけど、大会に出てマッチ戦を経験してからマッチじゃないと物足りなくなった


  15. (21723:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 18:57:18 ID:-
  16. 金ないし規制怖いから大会レベルよりちょい下のレベルのデッキで殴り合うのが1番楽しい


  17. (21724:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 19:00:05 ID:-
  18. 強くなろうとすると妨害することに偏って動きも決まってくるからつまらなくなるよね。
    2年前くらいから俺も強さより楽しさを求めはじめた


  19. (21725:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 19:38:11 ID:-
  20. 相手が環境デッキ使わなければ中堅レベルで勝てるからつまらなくない 環境デッキは制圧するのが正義だからつまんなくなって当然


  21. (21733:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 20:39:01 ID:-
  22. EMEmは紛う方なきただのじゃんけんだったのに面白いと思うやつがいたのか……


  23. (21735:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 20:42:41 ID:-
  24. メタビ使ってるがメタ外のデッキにじゃんけんで負けたときの絶望感がヤバイ
    絶望するともう、やり返せる見込みがないということのなので、こうなるとつまらない
    ガチガチの大会環境では仕方ないやもしれぬ ファンデッキ同士は楽しいよ


  25. (21738:)ななし:2016/05/28(土) 20:49:26 ID:-
  26. 勝てなくても、楽しいデッキは楽しいぞ
    ただし、制圧とかされて動けないとかなると糞ゲーになるけど
    まぁ邪魔されなければ面白いから、そもそも制圧してくるデッキ相手にそういうデッキ使うのが間違ってるんだけどね


  27. (21741:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 21:01:45 ID:-
  28. 5ds放送終了してから、一切のテコ入れをされてないデッキを使うのは勝てないからつまらない。でも、そのデッキに思い入れがあるから、たとえ勝てなくても耐えられる。許せないのは、それを承知で絶対にテコ入れをしないコンマイ。


  29. (21747:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 21:44:10 ID:-
  30. 同じぐらいのレベルのデッキ同士が楽しい
    強い弱いはそのあとに考える


  31. (21754:)名無しの星屑:2016/05/28(土) 23:38:34 ID:-
  32. 大会とフリーで話は違ってくるさ
    フリーで環境デッキだしてくるのが白けるのはよくわかる
    使いたいなら事前に聞けばいいだけ


  33. (21756:):2016/05/29(日) 04:01:52 ID:-
  34. クリフォートとか展開がワンパターンになりがちなデッキは、すぐ飽きるな。


  35. (23804:)名無しの星屑:2016/08/16(火) 04:59:52 ID:-
  36. 安定性とアドの概念が崩壊してるからつまらない
    安定性があるデッキ=毎回同じ動き
    アドの概念が崩壊=その差で相手を押し込める

    公式が糞なのはわかりきってるけど
    そろそろこの高速化環境に終止符打つくらいのルール変更が必要だと思う



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