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【遊戯王】ライロの闇の守備要員ってどれがいいんかな?【まとめ】

378: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/20(日) 23:37:16.34 ID:Mq7MvBG90

俺はミネルバ入れてないですしおすし
召喚権使ってまで白サーチするくらいならミネルバの枠に白入れた方が良いんじゃないのか?

それとトラゴーズネクガなんて基本受け身な闇入れまくってたら動けなくて死ぬと思うんだけど
攻撃を止めるためにトラゴーズ入れるならフェーダーでよくね?肥やしてる最中に落ちれば闇素材として使えるし




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引用元: 【遊戯王】ライトロードを語るスレ 墓地へ59枚目

381: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/20(日) 23:58:42.68 ID:DWi7nchQ0

>>378
確かにフェーダーはほぼ確実に攻撃を止められるかもしれんが場に出したところで壁かシンクロの調整くらいしか使い道がない
その点トラゴーズは闇で壁とシンクロ素材のほかにもライロを墓地送りでコントロール奪取やランク4エクシーズさらに打点まである
ネタで言ってるならマジレスすまそ


386: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 00:26:23.40 ID:PXvWD/GI0

トラゴーズはオピオン相手に出てこれないからフェーダーでも別に悪くはない
けど使ったら闇素材にならないから結局あまり採用されないね
ネクガは完全にとばっちり


387: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 00:35:26.90 ID:Ih9KS9rv0

トラゴーズケアを考えて動くなんて常識中の常識なのに、それで相手を止められてなおかつ次のターンに効果とか無理過ぎるだろ
止めることが目的ならステータスが安定しないトラゴなんて論外、闇ならゴーズがフェーダーかって話だろう
俺はゴーズがダイレクトを受けた後にしか使えないし普通に攻撃で除去されて止まらないケースもあるって点でフェーダーに軍配を上げたわけだが
ライロならダメージさえ凌げれば裁きから巻き返せる可能性だって残ってるわけだしフェーダー優先採用の意見としては十分でしょうよ
現にラヴァルではトラゴーズより確実性の高い案山子が採用されてたわけだし

それとネクガは「受け身な闇を入れすぎると動けなくなる」っていう一例であって少し別の話だぜ、現にその下では外してるし


389: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 00:44:00.40 ID:iguZYRPc0

デッキの性質が違うラヴァルと比べてもしょうもないだろ
トラゴは止めるだけが仕事じゃないし
フェーダーは効果使用後に除外が痛すぎる


397: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 01:02:00.06 ID:Ih9KS9rv0

>>389
墓地肥やしつつ特定のキーカードで逆転を狙うという意味では大差ないでしょう
ラヴァルだって爆発なくてもライロと同じようにシンクロからのビートダウンで動くわけだし
白のコストなら使わなかったフェーダーや同数以上採用の黒、ゼピュロス、併用してるならネクガでも十分に代用できると思うが


396: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 00:52:28.56 ID:dMlFlA6l0

このごろトラゴ入れるよりはトリケライナーのほうがいいような気がしてきた
あんまり腐った覚えがないし


398: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 01:13:40.54 ID:YUdBurYM0

トリケ:堅い 素トレミス
トラゴ:ジリ貧時弱い シンクロエクシーズ素材 NTR カオス

うーんやっぱ…
ライロチューナーが3・4だからどうもな


407: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 01:47:01.30 ID:iNF+Ryag0

現状ライロにテンプレ構築的なものもない
皆配分違う分回し方も異なる中トラゴじゃなくてフェーダーでよくね?
なんてのは構築によるとしか
どの構築にどちらが合うなんてのは議論するまでもない
ただ広くは汎用性からトラゴに軍杯があがるだろう

似たデッキタイプとしてラヴァルを挙げてるけどそれは君の構築が近いだけで他みんなはそれぞれ体感が違うはず
少なくとも俺はラヴァルに近いものを目指してはない


408: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 01:52:14.27 ID:C7qilGuR0

けど俺はありだと思う
現環境攻撃通したくないのが2体もいるしユウシ狙撃の後ではトラゴーズは遅い
そういう意味では護封剣もありだけど今は闇の話か


416: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 03:15:44.88 ID:6ac+4/eU0

ゴーズ
利点:返しやすさピカイチ。トークンとヴェーラーで☆8を出せたりとなにかと便利。
欠点:直接攻撃限定なので腐りやすい。
トラゴ
利点:戦闘ダメージで出せるので比較的安易に召喚可能、またレベル変動やNTRなど多彩で手札が多ければ即アタッカーになる
欠点:攻撃を防ぎ切れる信用性が乏しく、出し所を間違えると犬死
フェーダー
利点:神宣神警月書等などでも使われない限り次ターンが約束されている。
欠点:ゴーズと同じく直接攻撃限定なので腐りやすい。効果を使うと除外されてカオスの餌に出来ず、場に残られても特にやることはない。

自分の考えもまとめたかったから書き出してみた
これは自分の好み、デッキスタイルで決めるのが一番だと思うな


419: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 04:00:25.44 ID:ZcZ/wAUX0

ゴーズ2トラゴ2の構成だったけど水精鱗怖くてトラゴがフェーダーに変わってしまった
最近はメイン2での除去が多いからやっぱりトラゴ単体だと少し不安


420: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 04:06:44.49 ID:4k4hS5qti

ゴーズ2のみで十分


421: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 05:53:43.44 ID:r/QySrGN0

かかし派な俺は場違いかな


422: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 07:34:34.60 ID:FQEkEeUo0

かかしならボルヘジとか地属性入れてレドックスも入れよう(提案)


423: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 07:58:31.63 ID:IZ0HBxkXi

護封剣の剣士は話題にすら上がらんのね。


424: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 08:02:23.05 ID:1E5vp08g0

ヴェルズビュートが来るからなおさらトラゴは抜けない
フェーダーと護封剣はサイドだな


425: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 08:13:31.71 ID:flrjTGgm0

(朱光派とは言い出せない雰囲気)


426: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 08:28:05.67 ID:LV2QNzg90

(ゴーストリックランタン派なんて言えない…)


429: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 09:46:43.63 ID:iguZYRPc0

>>426
ランタンいいね、ちょっと集めてみるわ


436: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 11:30:26.12 ID:flrjTGgm0

>>426
ランタン黄泉ガエルフェーダー積んでデュラハン出して裁きまでの時間を稼ぐ電波を受信した


428: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 09:38:23.40 ID:WvOh4w/V0

ライロの混ぜ物はほんと構築・戦術・好みでガラッと変わるからな
意見の押し付けは不毛だけど議論するのは楽しいじゃないか
トラゴーズフェーダーだったら個人的にはゴーズ≧フェーダー>トラゴかな
狙撃ユウシとか面倒くさいしフェーダーもなかなか強いと思う
特に狙撃通すとメイン2にトリシュ出てきたりするし


430: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/21(月) 10:27:14.93 ID:rsq6mwMWO

ランタン思った以上に性能良くてわろた
手札誘発の防御モンスはオピオン狙撃ユウシ何を見るのか、
自分がシンクロ・エクシでどのレベル帯を使うのかでの厳選が要るね

あと、ビュート流行るならブレスルの重要度上がりそうな気がする
汎発?二枚墓地に落としとけ


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この記事へのコメント

  1. (3287:)名無しの星屑:2013/10/21(月) 20:59:25 ID:-
  2. 僕はクリフォトンちゃん!


  3. (3288:)名無しの星屑:2013/10/21(月) 21:15:38 ID:-
  4. >>416はかかしの裁定から勘違いしてるみたいだが、フェーダーは月の書じゃ止まらないぞ



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