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【遊戯王】奈落チェッカーにブレイカー使われてたこともあったな【まとめ】

957: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 14:31:59.88 ID:Y2f4HeVi0

奈落を踏むためにブレイカー入れる時代があったくらいだし
ヴェーラーを受けるためのモンスターを入れるという考え方もあってもいいと思うだけどな。
サモプリ通ればワンキル行けると思うしリスクもでかいけ通った時のリターンが超でかいじゃん




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引用元: 【遊戯王】昆虫族について語る 31匹目【甲虫装機】

958: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 15:06:13.79 ID:F6k7kCE60

なら禁止令のほうが使いやすい気がする


959: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 15:34:14.04 ID:FApEicNR0

奈落を踏むためになんでブレイカーなのか分かってたらそういうことにはならないと思うんだけど…


960: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 16:16:50.35 ID:Y2f4HeVi0

>>959
通したいモンスターがあるからそいつに打たれないためだろ?
じゃあサモプリに打たせてダンセル通すでいいんじゃないの?


962: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 16:43:35.29 ID:FApEicNR0

>>960
サモプリ使ってコケたらアド損だぞ?

ブレイカーは着地すれば19打点で相手のバック割れるから奈落踏ませる役割もたせられるわけで比較対象がお話になってない


961: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 16:17:55.80 ID:DbfWme8f0

サモプリはヴェーラー打たれたらアド損ってのもある


963: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 17:21:24.22 ID:laejSKpt0

ホーネットが無制限だったときはグルフホーネット装備で相手に罠かヴェーラーの使用を強制できたんだけど、今はこの二組が揃うことが少なくなったのが痛手なんだよなぁ……

本命から出していかなきゃいけない状況ばかりだから、本命にヴェーラーを打たれても罠や手札誘発で本命を生き残らせる、もしくは蘇生札を用意する必要が以前よりも増して、メインギミックを回すために必要な札が増加してしまった


964: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 17:26:17.45 ID:laejSKpt0

そしてサモプリは上で散々言われているようにヴェーラー打たれたらアド損
しかもコストにする魔法カードは孵化、トラタン、サイクロン等キルパーツとしての役割を担っているものが多い
グルフはヴェーラー打たれても倒されればダンセル・センチの弾になるのに対して、サモプリは死のうが生き残ろうが何にもならない
むしろ効果を通さなければ弾を確保できないのだから、ヴェーラーを打たれると仮定して銃+サモプリ+魔法+弾が揃っていなければヴェーラーの的として機能しない


966: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 18:33:55.67 ID:hsFpuCga0

ヴェーラー撃たせるためにサモプリ()
どうやらアドの概念がない馬鹿らしい


967: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 18:43:16.29 ID:Du4Dvy4PO

中盤以降のことも考えるとサモプリ終末よりキラートマトのがまだマシ


969: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 19:57:10.29 ID:kPGMa1bm0

アド損アド損言ってるがレベル4以外も引っ張ってこれるサモプリなんだから他にもアド取れる効果付いてるかもしれないだろ


979: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/05(木) 00:50:01.44 ID:CoZIyfKc0

サモブリ採用するしないの問題じゃなくてサモブリがヴェーラー回避にブレイカーと同じ役割で使えるってアホがいてそれは違うだろって話だよね?
擁護が沸く意味がわからん


>>969はどういうことだ?


982: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/05(木) 07:28:41.34 ID:S8XTgeOiO

>>979
>>955がサモプリでホーネット呼んで孵化使うとか言ってるからそれを煽っただけでしょ
仮にヴェーラーなくてもサモプリ採用はしないけどね


970: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/09/04(水) 21:12:22.42 ID:fw+AoDZO0

アド損っていうけどアドなんていくらとっても最終的にライフを0にするゲームな以上、仕留めきれないと返しで殺されるのが今の環境。

元々インゼクは守りが弱いワンちゃんクソ野郎なんだからキルルートは増やすに越したことはないじゃん。

週末じゃ相手のライフは0に出来ないけどサモプリならできる。この時点でサモプリ>終末だと思うけど


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この記事へのコメント

  1. (2512:)名無しの星屑:2013/09/05(木) 10:02:11 ID:-
  2. ブレイカーが主力だったって事を理解してないな


  3. (2513:)名無しの星屑:2013/09/05(木) 11:11:56 ID:-
  4. 一度は禁止にもなったカードだからな
    カオスを除けば昔はそれだけ1アド取るのがしんどかったってことか


  5. (2515:)名無しの星屑:2013/09/05(木) 17:27:35 ID:-
  6. キルパターン増えるかもしれないけど
    数少ないキル用の魔法を切ってまですることじゃない。


  7. (3272:)ラブハンター:2013/10/21(月) 13:10:24 ID:-
  8. クラークス デザートブーツ レディース
    ラブハンター http://www.com/jv.com/


  9. (3620:)名無しの星屑:2013/11/02(土) 01:35:28 ID:-
  10. ブレイカーで奈落踏んでた頃と速度も違うしな



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